TECNOTRÓPOLIS

“…El Futuro Ahora…”

Hola,

 YouTube está experimentando con una nueva función de traducción automática de vídeos subtitulados.
La función es interesante y tiene un gran potencial, aunque en su actual etapa beta es bastante modesta.

 Desde ya es posible incorporar campos de texto o subtítulos en los vídeos de YouTube. Sin embargo, la nueva función del servicio de vídeo en línea propiedad de Google se propone eliminar definitivamente la barrera idiomática mediante su método de “auto-translate” o autotraducción.
Por ahora se trata de un experimento basada en la tecnología de traducción de Google, es decir, se trata de traducción basada en software.

La función es activada haciendo clic en el campo “CC”, que aparece en pantalla al sostener el puntero del ratón sobre el botón del extremo inferior derecho de la pantalla.

Por ahora es difícil encontrar vídeos que de hecho incorporen texto en el idioma original, que pueda ser traducido.

YouTube destaca este vídeo con el fin de ilustrar la función.

La traducción del italiano al español del vídeo en cuestión es bastante deficiente, con algunos pasajes incluso cómicos, como suele ocurrir con las traducciones basadas en software.

YouTube admite que la función de traducción automática presenta abundantes errores de traducción, recalcando que se trata de un producto beta.
 

La versión 4 de Google Earth ya está disponible. Así que te esperan muchas horas de diversión curioseando en rincones de todo el mundo (y de escaqueo del trabajo, no nos engañemos).

Como novedades encontramos la mejora de los detalles de los terrenos 3D y de los edificios destacados (los más emblemáticos de algunas ciudades), uso compartido de información geolocalizada (fotografías, notas, rutas…) y cambios en el menú del usuario.

Funciona con Mac, PC o Linux y puedes descargarlo gratis aquí, pero si quieres echarle un vistazo antes, puedes empezar por la visita guiada. También existe una versión más avanzada, Google Earth Plus, por 20 euros al año. Esta última ofrece seguimiento GPS en tiempo real, una mayor resolución de las imágenes para imprimir, importación de datos geográficos y soporte técnico vía correo electrónico.

Más información: earth.google.es

Google ha llegado un acuerdo con cinco bibliotecas catalanas para digitalizar e incluir en el programa Google Print Library más de 300.000 libros de sus fondos. Que no se lleven las manos a la cabeza los defensores del copyright, porque en el caso todas las obras de los derechos de autor ya han expirado.

De este modo el catalán se une al inglés y al español como tercera lengua incluida en este servicio, pero los libros ofrecidos no serán sólo en catalán, ya que las bibliotecas cuentan con interesantes colecciones francés, alemán, latín, inglés o castellano.

La Biblioteca de Catalunya, la Biblioteca del Monestir de Poblet, la Biblioteca Pública Episcopal del Seminari de Barcelona, la Biblioteca del Centre Excursionista de Catalunya y la Biblioteca del Ateneu Barcelonés, son las cinco que se han coordinado para llevar a cabo esta labor.

Todavía no hay una fecha señalada para llevar a cabo la digitalización, pero sus responsables aseguran que en un periodo máximo de dos años podremos disfrutar de los primeros títulos.

Una gran noticia para los amantes de la literatura, porque de este modo será mucho más fácil consultar y acceder a obras de calidad que de otro modo quedarían fuera de nuestro alcance.

Fuente El Periódico

Memory Infinite USB se basa en una idea tan sencilla como práctica. ¿Tú memoria de 1 GB se te ha quedado corta? No hace falta que la jubiles, simplemente añádele otra y suma sus capacidades.

El USB tiene un conector diferente en cada extremo, lo que le permite poderse unir a otros. Además sus formas flexibles y de colores hacen que el resultado sea además decorativo y divertido.

El diseño es de Vicky Mei y lo malo es que todavía es sólo un concepto, ninguna compañía se ha animado a fabricarlo, esperemos que eso cambie en poco tiempo.

Fuente The Gadget Blog

¿Has oído hablar del software libre pero no sabes muy bien de qué va la cosa? ¿O simplemente necesitas añadir ciertos programas a tu ordenador, pero no quieres/ puedes gastarte ni un duro?

Para resolver ambas cuestiones visita winAddons.com, que ofrece una exhaustiva lista de 300 programas con sus direcciones de descarga gratuita.

Algunos como eMule o Messenger los conocerás ya, de otros como Firefox, el antivirus Avast, Skype o el reproductor VLC te hemos hablado ya y forman parte de nuestra lista de imprescindibles.

Fuente winAddons

Nintendo está consiguiendo un gran éxito con su nueva consola en el mercado japonés, uno de los más competitivos del mercado y en el que hasta ahora reinaba en solitario Sony con su PS en equipos de sobremesa.

Según datos de la industria, Nintendo ha vendido dos Wii por cada PS3 comprada. Los consumidores están entusiasmados con el nuevo mando, su precio mucho más económico y por la vuelta de clásicos como Zelda.

El analista Paul Jackson de Forrester Research cree que el éxito de la Wii se debe a que ha sabido llevar el entretenimiento a un nuevo escenario con juegos de calidad y propuestas innovadoras, informó IBL news.

Los malos resultados para la PS3 no solo se están dando en Japón. En los Estados Unidos, la llegada de la consola de Sony ha provocado, paradójicamente, que las ventas de Xbox se disparen y que Nintendo mantenga unos excelentes resultados.

Dos ingenieros británicos han desarrollado una pizarra en la que pueden escribirse números directamente con la mano, sin necesidad de tiza ni rotulador. Gracias a un ordenador vinculado al tablero, la pizarra es capaz además de completar las operaciones matemáticas planteadas, aunque sean ecuaciones complejas. De esta forma es posible hacer cálculos sobre la pizarra en mitad de clase, sin necesidad de pensar ni de usar una calculadora. Sus creadores aseguran que, con esta pizarra, es más divertido aprender matemáticas, y que éstas pueden llegar a parecer un juego. Por Marta Morales.

Crean una pizarra que genera los resultados de las operaciones matemáticas
Escribir una operación matemática en una pizarra es una acción muy normal. Lo que no lo es tanto, en cambio, es que la pizarra misma produzca la solución y la haga aparecer en su superficie.

El investigador Harold Thimbleby y su hijo Will Thimbleby, del Department of Computer Science de la universidad británica de Swansea, han desarrollado una pizarra que permite escribir un cálculo y que éste, como por arte de magia, se resuelva solo.

Ideado para que se utilice en pizarras virtuales interactivas en clases, así como para pantallas de ordenador en las que se escribe con un bolígrafo especial, este dispositivo reconoce la escritura manual mediante signos matemáticos ordinarios y comunes.

Se puede escribir en él directamente con los dedos, cuyos movimientos hacen aparecer la imagen de los números y signos, y enseguida la misma pizarra resuelve y completa el cálculo. En este enlace puede verse un vídeo sobre cómo funciona esta pizarra.

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